爐石傳說雛龍海鮮賊卡組玩法解析

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爐石傳說雛龍海鮮賊卡組怎麼玩?很多小夥伴都不知道,下面奇游網小編就爲大家帶來爐石傳說雛龍海鮮賊卡組玩法解析,一起和小編來看看吧!

雛龍海鮮賊卡組玩法解析

「結果我們非但連下域都進不去,反而還要勞煩長輩出手,那此事傳出去,我們這些人,立刻就會成爲整個八部天的笑柄。」「就算你們龍部不怕別人背後議論,但我可不想被人當作笑料!」「更何況,如果真的等到長輩出手,那這下域之事,和我們也就沒有了什麼關係。」「甚至從此之後,恐怕我們都要變成無所事事的閒人了。」

單卡分析

幻覺:發現對手職業卡的一費法術,只看職業不看牌庫,發現機制讓他價值爆炸,經常能發現傷害和解卡或優質隨從,所以只要有這張卡,什麼時候都不要放棄,至少發現一下看看救不救的回來,1費可以配合打連擊,最重要的是好玩啊,次次有驚喜!

爬行蟹:2費站場生物,中規中矩,野獸可以給館長拉,一般面對盜賊、戰士、德魯伊的時候起手就要留,他們有海盜的幾率非常高,即使沒吃到海盜,23站場也很穩,最差也就是自己海盜站場,這個下去必須吃,那就來一次融合咯!

兇惡的雛龍:同樣是野獸能給館長拉,雖然33身材不完美,站住收益會爆炸,第一下最好找到風怒,再來一下再進化,美滋滋,上限爆炸,下限就是上場死,就當是個沒連擊的軍七吧。

吞噬者:因爲沒有悶棍,在對手知道我們是海鮮賊以後,總會拿一些大牆來欺負我們,帶一個34,經常能教對面做人,並且還有站場,只是連擊觸發需要事先保留低費卡,不然一套費用太高,節奏沒及時搶回,這卡就算廢了。

多頭蛇:八岐大蛇,5費88,站場非常穩,只怕薩滿的火山噴發……MM啊我24血沒了,解不掉就能往對面臉上踹一腳,分分鐘叫殺了,總體利大於弊,還是能被館長拉的野獸。

對陣分析

全新的短域名提供更快更穩定的訪問,親愛的讀者們,趕緊把我記下來吧:(全小說無彈窗)林軒心中冒火,遁光自然變得更加迅速,幾個閃爍,就已來到陸盈兒的棲身之所。隨後渾身光芒一斂,顯出了真顏。www.ttZw.com「師傅!」嬌呼聲傳入耳朵,隨後便見那洞府前面的白霧,開始徐徐的翻湧起來了,朝著兩旁散開,一容。

中速獵:起手留1、2費生物站場,背刺搶節奏,大范如果是後手,或者起手有背刺才留,否則做不大還卡手,浪費一次調度機會,軍七起手如果已經有1、2費,可以酌情留一隻,至少有個站場,也許還能神抽背刺之類把動物夥伴解了,沙庫爾節奏不夠好,所以優先級不如軍七,芬傑必留!海鮮就是靠芬傑打鋪場,越早越好,所以起手可以留。5費芬傑或者大蛇一拍,獵人就難受了,注意放狗、馴獸師架野獸這2張卡返場,剩下就是誰比較順了。

元素薩:留牌基本同上,只是這個對局沙庫爾可以留了,元素薩節奏沒獵人快,沙庫爾虧點節奏逼薩滿來解是不虧的,因爲同樣卡了薩滿節奏。薩滿有12我們就轉刀或者背刺,不要吝嗇背刺,場面還是要處理的,一費的海盜也不怕大漩渦,只是後手情況別硬幣跳1血生物,萬一吃大漩渦直接崩,剩下的就是控場搶血和防閃電風暴了,場面儘量穩,選擇不吃aoe的打法,生物活著才有輸出。

快攻德:起手留牌同打獵人,只不過雙方都很快,更像內戰,這個對局不要慫,有多少扔多少生物,很多德魯伊沒帶橫掃,喪心病狂鋪場的,我們優先選擇和對面比快,看誰更凶,要是發現對面場面更好一點,趕緊慫,開始解場,我們有阿古斯的機會,場面優勢以後架起來,起碼爭取1個回合,翻盤還不是分分鐘?

奶騎:和原本的死魚騎相比少了斬殺,多了14牆和22魚人,前期有所加強,但是我們也多了33雛龍,嗯哼~88大蛇好像是一個城管的事情,但是不要慫,城管真不一定在手上,有蛇就扔,越到後面有城管的機率越大,而且我們也沒什麼能騙城管的,爲了節奏,一點都不慫,起手找低費和芬傑,不防一套,最多防一個奉獻,場攻越高越好,速戰速決,後期沒法打。

牆戰:起手找低費和芬傑,對面不會想到我們是海鮮賊,旋風斬一般不會留,有的是食屍鬼和亂鬥,所以3費和5費要注意一下,5費靠大蛇搶節奏或者芬傑鋪一波,吃亂鬥那就難了,牆戰的牆基本從5費開始穩定,3費14、4費26說白了數量都是2,上手率並不穩定,5費開始基本每回合面對牆,所以場面一丟,臉就摸不到了。只能依靠前期的場面壓制,滾雪球儘快打死牆戰。

海盜戰:起手找低費隨從和背刺,優先解對面場,防止海盜buff武器和配合,前期不弱勢中期就穩了,如果前期血量掉的比較多,那麼需要一個阿古斯翻盤,或者對方沒武器沒衝鋒,否則GG,很快的對局。

任務賊:這貨是做任務玩雜技的,我們起手找低費,有大范做大范,怎麼搞場攻高就怎麼搞,儘快搶血,在對面任務做好,打出獎勵卡這個節點前後,就要打完對面30血,否則一地55,2回合直接被打死。

巨人賊:起手找低費生物,確保每一個回合有怪上,靠生物輸出,另外上怪有選擇的時候,注意刀扇,沒其他了,對手太順我們打不過,對面卡手被我們吊打,一個在前期,一個在中後期,沒有交鋒時刻,看手而已。