京都棋牌:皇室戰爭幻影刺客新流派分享幻刺氣球

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在幻影刺客選卡挑戰活動期間,本苦逼高三黨也趁著周末久違地上皇室湊了個熱鬧,也十分榮幸又一次通過自己的實力,在活動中贏取了傳奇卡(上次是電法):

拿到新卡肯定要運用進套牌,畢竟本人好奇心這麼重,加之新卡具有十分新穎的攻擊方式(突襲),結果自己組的套牌讓自己從3800+掉到了3200,每次自己組新卡組就是在坑自己,就在我欲哭無淚,想要重新投入學習的時候,在世界榜上偶然發現了一套幻影刺客卡組:

我抱著嘗試的態度(狂暴氣球,令人jiang信jiang疑),對卡組進行了微調並開始重回3800(定個小目標)的天梯之路……

不過我也不能排除在這個分段,我的卡等有點壓人(這個因素不得不提,不過3400+後,對手卡等都沒有我可壓之處了,白、橙、傳奇甚至都遠超於我),這套幻影氣球的上分表現,又讓我爲之虎軀一震,謎一般的威力!我這條鹹魚,也在昨天,通過忙碌間斷斷續續的沖分,重回了11階3800+。

那麼,接著我就來解析下套牌——幻影氣球(以下截圖來自本人天梯歷程)

先貼套牌圖

單卡分析:

加農炮:

防禦建築選擇加農炮的原因是,加農炮費低且具有攻擊性,加之加農炮好拉豬。

小閃or箭雨:

小閃相較於箭雨的優點在於有眩暈效果+施放速度及時+低一費,但缺點就是小閃的傷害在之前的更新中慘遭削弱(無法閃掉同級刀哥這一缺陷是最突出的);而箭雨的優點是可以掃掉亡靈這一對於氣球致命性的兵種,而且現在箭雨的施放速度也變快了。

另外,箭雨覆蓋範圍比較廣(如:能較好封殺心機桶),所以將小閃換成箭雨是個不錯的選擇,魚和熊掌的抉擇,主要看個人愛好和實戰體驗,就我個人而言,我還是推薦使用箭雨,因爲近期真的大亡靈有點多,小閃真的無力解決亡靈。

滾木:

滾木的作用無非就是用到它的幾個特性:擊退效果(打斷攻擊、干擾對方進攻節奏【如鐵毛的快速攻擊,滾木能阻止其過快進入我方腹地】);射程遠加自身覆蓋廣(滾地面羣體單位);傷害不俗(滾桶、滾公主、斬殺手段)。

哥布林團伙:

將原卡組的小亡靈換成哥布林團伙,主要來防自從第一次更新加強後,永是毒瘤的鐵毛,哥布林一般防鐵毛時要下在中場,避免被滾木預判到的風險,而且將鐵毛引到中場能讓他們受到更多公主塔的傷害:

此外,由於小閃的削弱,哥布林團伙的使用效果更好,就只要對面小閃不夠格,哥布林團伙就不會被全滅,此外,刀哥加毛哥在防禦時由於攻擊距離不同的緣故,所以兩者之間會形成一定的距離,這樣哥布林團伙能形成兩次防禦吸引,對方進攻單位受到的傷害也就更多;哥布林防骷髏召喚也不錯。

而在進攻端,只要對方沒有能瞬間秒殺哥布林團伙的能力,那麼哥布林團伙就真成哥布林黑幫了,能磨掉很多塔血。

相當於一個乞丐,看著唾手可得的萬兩黃金擺在面前!哪怕劉瀚晉升,憑他三品丹師的水準,一輩子也難得到百萬靈石的資產!「爹,不要猶豫啊,那小子現在正得罪了皇族和自己本家,正是時候啊!」「要是那大司馬和那小子和解了,事情就不成了,就現在,他帶著木靈逃走最合適!」

重甲亡靈:

肩負著很多防禦重任,切大單位、中等單位,斷後排;進攻時,重甲亡靈也可以跟在氣球身後,來保護氣球(一般是防反時,在重甲亡靈前跟上氣球)。

氣球&狂暴&幻影刺客:

在進攻時,主要依靠這三者的配合:打塔的傷害輸出,大多都靠氣球和氣球死後掉下的炸彈,而狂暴,這一不尋常的法術加入,給該套牌帶來以下幾個加強點:

1.提升氣球的移動速度和攻擊速度,使氣球在進攻中不拖節奏,氣球也有更多的機會對塔打出成噸的傷害,並提高了氣球在觸塔前的生存幾率,如:

吳小瑞的確有些不太不適應這樣的環境,但是,他能忍住。現在看著孤狼安慰自己,吳小瑞用力的點了點頭,他們朝著那人堆的方向走過去。人多眼雜,倒是也沒有什麼人注意到了吳小瑞和孤狼。與此同時,正在等待吳小瑞出現的洛天德,卻他正一個人看著旁邊的風景,心裡有些複雜,正出神呢,就聽到了有人在叫他。

P1:狂暴的提速導致小亡靈沒有跟上氣球:狂暴的buff下,氣球在絲血被打掉前,打出了最後一擊。

2.整體的進攻攻勢更猛更快(天下武功,唯快不破),能打得對手措手不及,攻擊能力也越強,如:

狂暴的buff,使得地獄塔完全沒有了對於氣球輸出的機會,讓地獄塔不再成爲氣球的終結。

而幻影刺客在該套牌中,擔任突襲騷擾的角色,配合狂暴的buff,使得她能很好地打亂對方的防守,此外只要對手不用血厚的單位或者用羣體單位,來擋幻影刺客。

那麼幻影刺客配合她長遠快速的突襲能力,可以實施多段突襲,能很快摸到塔,且幻影刺客的突襲的傷害量也不俗,撞到塔上也很疼,自身攻擊速度也不慢,另外皇室戰爭幻影刺客卡組,由於幻影刺客只要進入突襲狀態中就不會受到傷害,這種能力讓她也爲自己多加了一層生命的保險,如:

P1&P2:幻影刺客進入突襲狀態,導致小亡靈和公主塔無視了她,她才得以絲血撞到塔。

幻影刺客的突襲也能跨河:

大地在崩陷的同時身影化作一道殘影,下一眨眼已近身在窮奇面前,直到下一秒,鬼族少女所經過的區域燃燒了起來,竟是因爲萃香周身的密度極不穩定而令沿途的空氣自動燃燒了起來。「化爲宇宙的塵埃吧!」操縱密度的能力開啓,身上纏繞的鎖鏈中代表「無」的圓形幾何體閃爍出光芒,萃香的拳頭轟出去的拳頭被烈焰所包裹,那上面蘊。

對於幻影刺客的一大克制便是羣體單位,所以如果想要讓刺客活下來,就要及時用滾木、小閃/箭雨清理掉她周圍諸如小骷髏、哥布林,而給她更多輸出機會。

套牌分析:

套牌定位:快攻型

由於該套牌平均消耗只有,快節奏的攻擊也不至於讓聖水回復過於吃力,且在打出幻影刺客+氣球+狂暴)的10聖水進攻組合後,因爲其他單位所需費用都不高,聖水也能較快達到打出下一張卡牌的聖水量。

在雙倍聖水期間,更是能打出連環球的套路,即可以在對方防禦單位或是建築還沒刷出之時,接著上一波的餘烈,提前再打一波進攻;

在對陣大單位推進流時,要避免和對方打同路,因爲套牌的定位性質,就決定了該套牌正面剛是剛不過大單位推進流,往往會讓對面打一波防反推進,而打另一路可以分散對方兵力,自己的進攻和防守壓力都會變小。

克制該套牌的流派:

TOP1: 三槍流 首先是三槍對於氣球+幻影刺客具有致命傷害,其次,因爲沒有高傷害的羣傷法術去砸三槍,加之沒有合適的單位去解決三槍或是三槍分路走的形勢,所以,碰到三槍一般就放棄抵抗吧,除非第一波對方手裡沒三槍,然後一波偷襲成功皇室戰爭幻影刺客卡組,之後才有精力去處理三槍,並贏得勝利。

TOP2:羣體單位飛桶礦工流 在空中,大小亡靈對於氣球是致命傷,在地上,哥布林團伙和骷髏海對於幻影刺客是致命傷,而飛桶/羣體單位+礦工的一波波來襲,會使防守很棘手,或是雙法術不夠用的地步。

且這種流派消耗也不是很高,加之若是箭雨用後,處理大亡靈對於該套牌最頭疼的地方,重甲亡靈和哥布林團伙處理效果都不好。

我的分析就到這裡了,以上內容都爲我個人觀點,內容或是套牌分析等如有不當,願聽建議和批評。

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